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VR版上古卷轴?真实体验徒手搓火球的乐趣

作者:admin   时间2018-08-27 15:13
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【专稿,转载请注明出处】

如果你对虚拟现实游戏有所了解,那么你一定理解,在这些第一人称的游戏中,如果你伸出双手,却无法在游戏中看见手臂,这一定令人感到沮丧。如今许多的VR游戏就面临着这样的问题。这些游戏大多色彩艳丽,以其卡通可爱的风格受到欢迎。

但是,作为玩家,常常容易对此感到疲倦,有时候,我们更需要的是一个追求细节的还原度和逼真度的游戏,可以让玩家迷失在世界中,提供更高的沉浸感。

而最新发布的游戏《The SoulKeeper VR》(《灵魂守护者》),就即将成为HTC Vive平台第一个极致精致真实的角色扮演游戏。在此之前,说到VR游戏的画面标杆,我们会想到《The Gallery》(《画廊》)甚至是《EVE: Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)。但以上这些游戏并没有呈现出如《The 灵魂守护者》这样的奇幻情境。

《灵魂守护者》演示视频:

这款游戏具有的视觉风格和才能,值得玩家体验一番。在游戏中,我们仿佛能看到《Dark Souls》(《暗黑之魂》)或是《The Elder Scrolls》(《上古卷轴》)的影子。在游戏中玩家扮演的角色从属于一个远古议会。游戏的目标是通过法术和剑术找回一个神器,最终完成任务。

游戏的场景十分华丽。室内的光照和建筑结构的每个细节都精细无比,画面质量很高。游戏最大的卖点无疑是玩家的施法过程。玩家可以使用右手放出4个不同的法术——火球、火焰喷射器、冰晶,和爆炸旋涡球。玩家可以通过点击触摸板的不同区域切换选定的法术。

接着,为了激活魔法,玩家需要更加投入游戏。游戏中,玩家只有在空中直接用身体画出法术符文才能激活释放魔法效果。例如火球是正方形,而冰晶则是三角形。一些符号更为复杂,需要更多的专注和意愿才能正确激活。施展法术和向前抬手或是触发控制器一样容易 ,游戏的操作不仅让人感到爽快利落,还让玩家真真正正的体会到了拥有强大力量的成就感。

如果将右手放在背后,玩家就可以将一个极其精致的银长剑拔出。由于这是此款游戏的早期的内部测试版本,游戏的打击感和物理系统并不完美——长剑刺中游戏中的物品时可能导致敌人非常不协调的反应。

玩家还可以伸出左手拿出一个华丽的权杖。类似右手的功能,权杖可以操纵4个不同法术。通过使用权杖,玩家可以获得光、指引、巨型空气盾和另一个火焰喷射器。《灵魂守护者》结合空间定位和瞬间移动组成了一套操作系统。玩家可以在房间中自由走动,如果想要快速到达遥远的空间,就需要挥舞权杖进行传送。

玩家需要在游戏中拼死战斗。敌人的目的是在找回神器前杀死主角。战斗节奏非常的快,同时也十分刺激。

我们还需等待一段时间才能看到《灵魂守护者》游戏的完整版,但这款角色扮演游戏的内部测试版已经足够引起大部分游戏爱好者的兴趣。最终游戏将有多个角色,拥有不同的游戏机制,以不同的方式对VR和空间定位技术进行优化。最值得关注的是,此款游戏的内部测试版是由3个人在两个星期中完成的。这是这款游戏的早期原型,基本上只是一个技术演示,但它展示了一些主要潜力。不用多久,开发者将开始把所有的时间都投入到这个项目中。游戏预计将在2016年底正式发布在HTC Vive平台。

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如果你对虚拟现实游戏有所了解,那么你一定理解,在这些第一人称的游戏中,如果你伸出双手,却无法在游戏中看见手臂,这一定令人感到沮丧。如今许多的VR游戏就面临着这样的问题。这些游戏大多色彩艳丽,以其卡通可爱的风格受到欢迎。

但是,作为玩家,常常容易对此感到疲倦,有时候,我们更需要的是一个追求细节的还原度和逼真度的游戏,可以让玩家迷失在世界中,提供更高的沉浸感。

而最新发布的游戏《The SoulKeeper VR》(《灵魂守护者》),就即将成为HTC Vive平台第一个极致精致真实的角色扮演游戏。在此之前,说到VR游戏的画面标杆,我们会想到《The Gallery》(《画廊》)甚至是《EVE: Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)。但以上这些游戏并没有呈现出如《The 灵魂守护者》这样的奇幻情境。

《灵魂守护者》演示视频:

这款游戏具有的视觉风格和才能,值得玩家体验一番。在游戏中,我们仿佛能看到《Dark Souls》(《暗黑之魂》)或是《The Elder Scrolls》(《上古卷轴》)的影子。在游戏中玩家扮演的角色从属于一个远古议会。游戏的目标是通过法术和剑术找回一个神器,最终完成任务。

游戏的场景十分华丽。室内的光照和建筑结构的每个细节都精细无比,画面质量很高。游戏最大的卖点无疑是玩家的施法过程。玩家可以使用右手放出4个不同的法术——火球、火焰喷射器、冰晶,和爆炸旋涡球。玩家可以通过点击触摸板的不同区域切换选定的法术。

接着,为了激活魔法,玩家需要更加投入游戏。游戏中,玩家只有在空中直接用身体画出法术符文才能激活释放魔法效果。例如火球是正方形,而冰晶则是三角形。一些符号更为复杂,需要更多的专注和意愿才能正确激活。施展法术和向前抬手或是触发控制器一样容易 ,游戏的操作不仅让人感到爽快利落,还让玩家真真正正的体会到了拥有强大力量的成就感。

如果将右手放在背后,玩家就可以将一个极其精致的银长剑拔出。由于这是此款游戏的早期的内部测试版本,游戏的打击感和物理系统并不完美——长剑刺中游戏中的物品时可能导致敌人非常不协调的反应。

玩家还可以伸出左手拿出一个华丽的权杖。类似右手的功能,权杖可以操纵4个不同法术。通过使用权杖,玩家可以获得光、指引、巨型空气盾和另一个火焰喷射器。《灵魂守护者》结合空间定位和瞬间移动组成了一套操作系统。玩家可以在房间中自由走动,如果想要快速到达遥远的空间,就需要挥舞权杖进行传送。

玩家需要在游戏中拼死战斗。敌人的目的是在找回神器前杀死主角。战斗节奏非常的快,同时也十分刺激。

我们还需等待一段时间才能看到《灵魂守护者》游戏的完整版,但这款角色扮演游戏的内部测试版已经足够引起大部分游戏爱好者的兴趣。最终游戏将有多个角色,拥有不同的游戏机制,以不同的方式对VR和空间定位技术进行优化。最值得关注的是,此款游戏的内部测试版是由3个人在两个星期中完成的。这是这款游戏的早期原型,基本上只是一个技术演示,但它展示了一些主要潜力。不用多久,开发者将开始把所有的时间都投入到这个项目中。游戏预计将在2016年底正式发布在HTC Vive平台。

游戏画面欣赏:

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