算下来,总共加强了两次,一次是个别职业的加强里有漫游,还一次是全职业加强
虽然数据都有,算下提升也知道加强多少了,不过还是跑HF测试了下,心里舒坦点
测试选择的面板基本一致=7300出头,武器+0,多的力量无视掉,人偶是强化机,基本不会出现miss,保证减少误差
国服角色关掉被动加的力量,因为这低面板加的300力量提升很大,所以不开这个,爆击已经调满了
测试的都是技能栏里的5个技能,除了疾风多了一级,其他等级一致
两边都满的双鹰TP和银弹TP,武器无属性,国服由于结婚多了8属强,银弹伤害比韩服略高
总体来说技能伤害比国服翻了1倍,不过银弹的地位以后不敢保证,不知道NX会不会想起这技能
再加上个别SS的加强,也不知道在韩服现在能呆在几线了
下面是两次更新的数据
第一次
技能
变更
花式射术
柔化的攻击力提升(10%→20%),每增加1级多1%
射击掌握
更名为射击术
增加以下射击系技能的攻击力(精通基准20%),每增加1级多2%
-三连射,移动射击,乱射,多重射击,枪鹰,致命屠戮,死亡突袭,压制射击,疾风骤雨,第七翼动
瞬踢
攻击力增加52%
三连击
攻击力+10%
移动射击
攻击力+10%
乱射
攻击力+12%
多重射击
攻击力+10%
双鹰
攻击力+20%
疯狂屠戮
攻击力+5%
死亡突袭
攻击力+10%
压制射击
攻击力+12%
疾风骤雨
攻击力+10%
第二次
*三重控制
-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%,只是加强瞬踢和回旋踢伤害...
*死亡印记
-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力,原来加的力量删除
-15级基准33%,每增加1级多2%
*回旋踢
-攻击力+31%
*瞬踢
-攻击力+9%
*浮空劫击
-攻击力+100%
*三连射
-攻击力+11%
*移动射击
-攻击力+15%
*乱射
-攻击力+11%
*多重射击
-攻击力+11%
*双鹰回旋
-攻击力+12%
*疯狂屠戮
-攻击力+13%
*死亡截击
-攻击力+12%
-射击结束后的着地动作增加霸体护甲
*压制射击
-攻击力+11%
*疾风骤雨
-攻击力+12%
*第七翼动
-攻击力+24%>>>>>>攻击力+13%